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4 octobre 2003

Nintendo baisse le prix de la GameCube

Après le Japon aujourd’hui et les Etats-Unis la semaine passée, Nintendo a décidé de réduire également le prix de sa console GameCube en Europe. Nintendo Europe vient d’annoncer que le Nintendo GameCube sera disponible à partir du 17 octobre 2003 à un prix public conseillé de 99 Euros.

Aux Etats-Unis, la GameCube coûte dorénavant 99 dollars et au Japon 14.000 yens (126,30 dollars). La GameCube peine à s’imposer face à la toute-puissante PlayStation 2 de Sony et elle a même tendance à perdre du terrain face à la Xbox de Microsoft, disent les analystes.

Selon le cabinet d’études ScreenDigest, le parc de GameCube était de 1,6 million d’unités contre 2,3 millions de Xbox en Europe, Proche-Orient, Afrique et Australie. Dans la même région, Sony a récemment annoncé 15,6 millions de PlayStation 2.


1 octobre 2003

Wanadoo cède son pôle édition

Wanadoo a annoncé aujourd’hui la cession de sa filiale Wanadoo Edition (chiffre d’affaires de 28,2 millions d’euros en 2002) à MC2 Entertainment, société créée pour reprendre Microids le 27 juin dernier. A l’issue de cette opération, Wanadoo devient actionnaire à hauteur de 12% de MC2 Entertainment.

Cette cession permet à Wanadoo de recentrer sa stratégie dans le domaine des jeux on-line autour du label Goa et de donner au catalogue développé par Wanadoo Edition un accès nord-américain au travers de la filiale canadienne de MC2 : Microids Canada.

Wanadoo et MC2 Entertainment ont décidé de coopérer car les deux acteurs partagent la même vision de l’évolution du marché des logiciels de loisir à savoir l’organisation en labels.

Pour MC2 Entertainment, qui distribue déjà les produits de Wanadoo Edition en Italie, cet accord renforce les liens avec le groupe Wanadoo par la signature concomitante d’un accord de distribution des jeux on-line de Wanadoo sur les principaux pays européens.

Pour Jean-Marc Steffann, Directeur général adjoint de Wanadoo France, activité Portails : « Cet accord nous permet de donner une continuité aux activités de Wanadoo Edition sans perdre pour autant les synergies avec Goa, notre portail de jeux on line. »

Pour Emmanuel Olivier, Président de MC2 Entertainment : « L’organisation en label préfigure le futur des loisirs interactifs où la créativité est mise au centre du dispositif. »

Source : Communiqué de presse de Wanadoo


Partenariat entre Sony France et France Telecom pour le jeu en ligne

Wanadoo et Sony Computer Entertainment France viennent de conclure un accord au terme duquel les joueurs sur PlayStation 2 peuvent désormais jouer simplement en réseau, en connectant leur console à l’Internet Haut Débit sans fil (Wi-Fi). Ce partenariat contribue ainsi à rendre le jeu en ligne accessible à un plus grand nombre d’internautes et de joueurs.

Dès le 1er octobre 2003, les adeptes du jeu en réseau peuvent se procurer le pack eXtense-PlayStation 2 au prix de 218,95 euros TTC, dans toutes les agences France Télécom. Il comprend le modem Wi-Fi sans fil de Wanadoo et un adaptateur réseau Ethernet pour PlayStation 2 à moitié prix.

Ce pack permet de jouer en réseau sur le Net, de communiquer grâce à un micro casque avec d’autres joueurs lors d’une partie et de vivre pleinement les sensations du jeu en réseau. De plus, grâce au partage de connexion, possible avec le pack eXtense Wi-Fi de Wanadoo, les autres membres de la famille peuvent simultanément utiliser leur ordinateur en réseau et ainsi jouer en toute liberté.

Georges Fornay, Président Directeur Général SCE France, a déclaré :
« Nous sommes ravis du partenariat conclu avec Wanadoo en tant que partenaire exclusif sur le marché français. Grâce à notre collaboration avec cet acteur majeur de l’Internet en France, les adeptes de jeux vidéo sur console pourront se plonger rapidement et facilement dans l’univers du jeu en réseau. L’explosion du Haut Débit est une nouvelle étape pour la PS2, et la possibilité de jouer en ligne devrait encore attirer de nouveaux internautes sur ce marché ».

Jean-Claude Delmas, Directeur de Wanadoo France, a ajouté :
« Ce partenariat avec Sony illustre parfaitement le savoir-faire et le leadership de chacun des acteurs sur son propre marché. En associant notre connaissance du marché Haut Débit à celle du jeu en réseau de Sony, nous permettons aux internautes de franchir une nouvelle étape dans l’univers du jeu en réseau. Nous démontrons ainsi notre volonté de fournir aux internautes des services toujours plus innovants qui répondent à leurs attentes les plus avancées ».

Source : Communiqué de presse France Telecom



Nintendo investit les écrans

La firme japonaise vient en effet d’annoncer la mise en chantier d’une grande campagne médiatique pour les fêtes de fin d’année d’un montant de 100 millions d’euros. Au programme, affiches, spots télé et un tout nouveau slogan : “Who Are You ?” (Qui êtes-vous ?).
Nintendo semble se porter mieux et en profite également pour s’ouvrir au marché chinois avec le lancement d’une nouvelle console, la IQue, vendue à un prix raisonnable (55 €) sur un territoire qui doit faire face aux problèmes de contrefaçon des appareils électroniques et notamment des consoles de jeux video.

30 septembre 2003

Vivendi attaque Interplay

Après plusieurs semaines d’incertitudes, Vivendi attaque en justice l’éditeur de jeux vidéo Interplay (propriété de Titus). Suite à la rupture de contrat entre les deux sociétés, Vivendi a déposé une plainte pour rupture de contrat devant un tribunal californien. Il réclame non seulement le réglement du litige mais également un dédommagement et l’impossibilité pour Interplay d’aller voir un autre distributeur pour ses jeux. Verdict dans quelques semaines.

29 septembre 2003

Piratage : les FAI de nouveau mis en cause

Nouvelle tentative de la part des organisations représentatives des secteurs culturels (musique, audiovisuel, cinéma) afin d’obtenir la coopération des fournisseurs d’accès et d’hébergement à Internet dans le cadre de la lutte contre le piratage en ligne. Le Comité de liaison des industries culturelles a ainsi tout simplement demandé à ce que la France transcrive dans ses lois une directive européenne de mars 2002 qui donne la possibilité à une juridiction, ou une autorité administrative, d’exiger du prestataire qu’il “prévienne une violation”, que cela concerne les opérateurs télécoms ou les fournisseurs de services Internet.

23 septembre 2003

EMI toujours plus proche de Time Warner

La maison de disques britannique EMI a confirmé être en discussions “non exclusives” avec le géant Time Warner en vue d’un probable rapprochement.
Selon le Sunday Times, EMI proposerait un milliard de dollars cash et 500 millions d’actions, une opération qui ferait de Time Warner un actionnaire d’EMI à hauteur de 25%, pour la création d’un groupe qui rassemblerait quelques-unes des plus grandes stars de l’industrie. Ce n’est pas la première fois que les deux industriels envisagent un tel rapprochement : déjà en 2000, ils avaient tenté l’expérience mais s’étaient heurtés au refus des autorités européennes de la concurrence.

22 septembre 2003

Microsoft lance sa plate-forme de jeux sportifs en réseau

Le géant de l’informatique américain Microsoft a lancé il y a quelques jours XSNSports.com, sa plate-forme qui va permettre aux possésseurs de consoles Xbox de jouer en réseau à des championnats de jeux sportifs. D’ici aux fêtes de fin d’année, tous les nouveaux titres sportifs Xbox seront compatibles avec ce service dont le lancement coïncide avec la sortie du jeu de football US “NFL Fever 2004″. Les joueurs pourront créer des ligues, des tournois et voir leurs résultats en ligne. Ce nouveau service vient compléter Xbox Live et montre la volonté de Microsoft de parier sur l’avenir du jeu en réseau, notamment sportif. Les prochains jeux compatibles devraient être : Amped 2 (snowboard), Top Spin (tennis), Links 2004 (golf), NBA Inside Drive 2004 (basket-ball) et NHL Rivals 2004.

Source : Sportail.net

17 septembre 2003

Microsoft s’attaque à Noël

Microsoft a révêlé ses projets en ce qui concerne les fêtes de fin d’année et sa stratégie Xbox. Dès le 15 octobre, la console sera livrée avec deux jeux et deux mois d’abonnement gratuit au service de jeu online Xbox Live, le tout pour 179,99 dollars. Cette offre concerne pour l’instant uniquement le marché américain.

11 septembre 2003

3Com dans la tourmente

Le géant américain 3Com a adopté un plan de licenciement visant la suppression d’un tiers de ses effectifs dans le monde (soit 1000 personnes) et la fermeture de sa dernière usine sur le sol américain. La production du groupe sera désormais sous-traitée aux groupes Flextronics International et Jabil Circuit.