11 août 2003
NTT DoCoMo connaît actuellement une croissance spectaculaire avec son service de téléphonie mobile de 3ème génération FOMA. L’opérateur annonce plus de 658 700 abonnés fin juillet alors qu’il avait péniblement atteint 150 000 clients en décembre 2002 après 1 an de commercialisation.
Le point bloquant à une pénétration de masse semblaient être les terminaux, à la fois lourds et peu autonomes. NTT DoCoMo a fait pression sur les constructeurs et finance désormais la moitié des coûts de développement des terminaux.
Autre signe encourageant, l’ARPU a atteint 9 610 yens au premier trimestre pour les abonnés FOMA, soit plus de 70 euros par mois, et affiche une croissance de 23% par rapport au trimestre précédent. Les appels voix représentent les deux tiers de cette consommation (le tiers restant étant lié aux donnés).
La moitié des abonnés FOMA utilise à la fois la 2G et la 3G. Mais l’UMTS génère a présent 86% de leur consommation voix et 98% de leur consommation de données.
Nuançons toutefois ce succès par le nombre total d’abonnés à la téléphonie mobile au Japon (72 millions sur 127 millions d’habitants).
La Premier League anglaise de football a signé un nouveau contrat de 1,46 milliard d’euros avec le bouquet BSkyB qui acquiert les quatre lots de droits de diffusion en direct des matches du championnat d’Angleterre pour les trois saisons à partir de 2004-2005.
Circonspect, Bruxelles cherche à savoir si la façon dont les lots ont été ordonnancés n’a pas favorisé la candidature unique de BSkyB.
La BBC a dû se contenter d’un lot lui permettant de diffuser des extraits de matches, pour un prix de 105 millions de livres (149 millions d’euros).
9 août 2003
Le groupe japonais Softbank a annoncé avoir réalisé sur le dernier trimestre une perte nette consolidée de 257,23 millions d’euros pour un chiffre d’affaires de 769,4 millions d’euros. Le groupe indique que sa perte est largement imputable à la promotion de l’offre d’accès ADSL, YahooBB. Cette offre, cobrandée avec Yahoo et proposée à très bas prix, comptait 2,96 millions d’abonnés fin juin ((gain de 140 000 abonnés par mois).
Chiffres clefs :
- Le coût de recrutement par abonné est de 37 000 yens (276 euros).
- L’activité de fournisseur d’accès de Softbank représente 8 % de ses revenus totaux.
- Softbank Broadmedia Corp. a investi 2 milliards de dollars dans son réseau IP couvrant tout le Japon.
- 90 % des abonnés de YahooBB utilise aussi la téléphonie sur ADSL.
- Le fournisseur d’accès à lancé en mars 2003 la télévision sur ADSL baptisée « BB Cable TV ». L’objectif est de convertir 15 % des abonnés soit 435 000 clients potentiels.
- L’ARPU attendu est estimé à 73 euros par mois (incluant abonnement ADSL, la téléphonie et la vidéo).
- Le seuil de rentabilité devrait être atteint à 4 millions d’abonnés.
8 août 2003
Le drame fait vendre. Cette phrase se vérifie une nouvelle fois après le décès de Marie Trintignant, suite à une violente dispute avec son ami Bertrand Cantat, leader du groupe français Noir Désir.
Les ventes des cinq albums de la formation rock ont été multipliées par deux lors des dernières semaines avec une progression de 40 % à 160 % selon les points de vente.
Leur dernier album “Des visages des figures” est la troisième meilleure entrée du top album de la semaine passée (directement en 76ème position).
Ce phénomène ne suscite aucun commentaire de Barclay-Universal, la maison de disques du groupe.
7 août 2003
Le 30 juillet dernier, lors d’une conférence de presse, le PDG de la division jeux Sony Computer Entertainment, Ken Kutaragi, a apporté quelques éléments sur la situation actuelle et sur les développements futurs de Sony.
Au cours du premier trimestre 2003, Sony a enregistré une baisse de 18,2 % des ventes de matériel et de logiciels de jeux. Les livraisons mondiales de la PS2 ont quant à elles, chuté de 42 %. Or ce secteur d’activité participe à hauteur de 64 % du chiffre d’affaires total de Sony Corp.
Éléments sur les deux prochaines machines :
-  La portabilité avec… la Playstation Portable (PSP). Développée par Sony Computer Entertainment, la machine sera un 32 Bits architecturée autour d’un processeur central de type MIPS R4000. Le circuit graphique devrait être équivalent à une Geforce 4 MX 440.
La PSP permettra de lire des vidéos au format MPEG-4 AVC et sera compatible WI-FI 802.11. La sortie est prévue pour début 2005.
-  La convergence avec… la PSX. Développée par Sony Corp, la PSX est une PS2 améliorée. De la taille d’un magnétoscope, elle lira et gravera les CD et DVD. Muni d’un tuner TV et d’un disque dur de 120 Go, la machine pourra également faire office de PVR. Compatible avec les jeux et accessoires de la PS2, la PSX pourra également se connecter à internet. Sortie mondiale prévue pour le premier trimestre 2004.
31 juillet 2003
Le groupe de médias et de divertissement américain s’attaque à un nouveau canal de distribution de contenus : les mobiles. Le marché des services est désormais mûr pour Disney, les abonnés pouvant recevoir images et sonneries polyphoniques sur leur téléphones.
Du contenu à valoriser, Disney en dispose avec les studios Miramax et Touchstone Pictures, les chaînes de télévision ABC et ESPN.
Premier marché visé : le Japon et ses 3 millions d’abonnés aux services mobiles. En Europe (décembre 2002), le groupe a concrétisé des partenariats avec Bouygues Telecom (France) et Telecom Italia (Italie) pour laquelle Disney développe aussi des jeux. Aux Etats-Unis, c’est Sprint PCS qui diffuse ses jeux.
Selon l’édition en ligne du Wall Street Journal, Disney souhaiterait désormais profiter de sa notoriété pour lancer sa propre offre de téléphonie en tant que MVNO.
La société britannique de téléphonie mobile O2, a annoncé plus de 1,5 million de participations depuis des téléphones portables à l’occasion de l’émission télévisée anniversaire Big Brother.
Parmi ces appels, environs 90 000 personnes ont participé au quizz (plusieurs messages) et 30 000 demandes de ringstones, logos, jeux ont été formulées par SMS.
Le MMS réussit aussi une belle percée avec 40 000 appels, ce qui laisse entrevoir de belles perspectives.
28 juillet 2003
Le Journal du net apporte quelques précisions sur l’expérimentation de diffusion vidéo sur ADSL annoncée par M6 au mois de mars.
M6 aurait choisi Microsoft comme prestataire technique pour diffuser un bouquet de chaînes. Pour la fourniture du réseau, France Telecom semble avoir déclinée la proposition et Cegetel semble la mieux positionnée. La vidéo à la demande n’est actuellement pas prévue. L’expérimentation aura lieu à Chartres et devrait démarrer début 2004.
24 juillet 2003
Cegetel et la SNCF ont annoncé hier la fusion de leurs activités de télécommunication fixe. Cette opération concerne plus particulièrement les pôles Cegetel (société de télécommunication fixe du Groupe Cegetel) et Télécom Développement (opérateur de réseaux, filiale commune de la SNCF et de Cegetel).
Le capital de la nouvelle société sera détenu à 65 % par le groupe Cegetel et à 35 % par la SNCF. La dénomination Cegetel sera conservée.
L’objectif principal annoncé de ce rapprochement est d’accélérer le déploiement des offres de services sur le haut débit en pariant sur le dégroupage. Un effort d’investissement de 150 millions d’euros sera consenti dans les prochaines années dans ce domaine.
Sur la base des chiffres d’affaires consolidés en 2002 des deux opérateurs, la nouvelle entité pèse 1,4 milliard d’euros. Elle vise une marge d’Ebitda de 10% et un résultat d’exploitation équilibré dès cette année. Le nouveau Cegetel recense 3,5 millions de lignes clients et 18.000 sites d’entreprises reliés à son réseau. Au dernier pointage, Télécom Développement transportait 120 millions de minutes chaque jour, soit 14 % du total du trafic télécom français et 20 % du trafic Internet bas débit.
22 juillet 2003
La SEC (la COB américaine) a annoncé l’ouverture d’une enquête sur les pratiques commerciales de trois éditeurs de jeux vidéo (Acclaim, Activision et THQ). L’examen tentera d’établir la procédure d’enregistrement des ventes par les éditeurs quand les distributeurs n’écoulent pas les stocks.
Aujourd’hui, le system de « price protection » permet aux détaillants de conserver les invendus et de les représenter à la vente à un prix revu, ou de les retourner aux éditeurs à un prix moindre. Ces deux mesures permettent aux éditeurs d’assurer un chiffre d’affaires minimum.
Actuellement, le comptage des ventes se fait lors de la cession aux distributeurs mais cela pourrait changer au profit de la vente au client final.
Ce type d’enquête semble se généraliser dans le secteur des jeux vidéo, Midway ayant admis avoir été contacté par la SEC.